Der Weg zum erfolgreichen Show-Packaging
Ausgangsmaterial war das Real Footage von Nintendo. Das veränderte unser Motion-Design-Studio, um es ans Logo anzupassen. Im nächsten Schritt arbeitete unser Motion Designer die grafischen Elemente des Logos einzeln auf, um diese in der Animation unabhängig voneinander bewegen zu können. Buchstaben wurden voneinander getrennt und Blasen auf einer eigenen Ebene angelegt. Das Logo sollte im Title Design, einmal in Bewegung, nicht mehr anhalten, sondern uns entgegenspringen und zurücklaufen.