Konzeption „to touch“
Für die Konzeption überlegte sich unser Full-Stack-Designer so einiges: Im Hero-Bereich verwendet er ein Bild mit einem direkten CTA plus einer Projektbeschreibung. Im Zentrum stehen allerdings zwei unglaubliche Tools für die Nutzerinteraktion: Ein Umfrage-Tool für Kursdetails und ein Gamification-Element, das Nutzer herausfordert, auf Verschwörungserzählungen zu reagieren. Sie sind das schnell schaltende, interaktive Herz des Ganzen. Hinzu kommt neben dem Informationsgrid plus Slider und Kurzvideos das stilsichere Planungstool, das die Veranstaltungstermine anzeigt. Ein Footer rundet das Angebot ab.