Aufgabenbereiche für Look Development Artists
Es gibt Menschen, die ein gutes Händchen für Material- und Textur-Erstellung, Lichtgestaltung und auch für Farben besitzen. Sie werden Künstler, Designer oder eben auch Look Development Artists und entwerfen Texturen und Materialien, die Objekten in einer 3D-Umgebung Realismus und Tiefe verleihen. Wenn bspw. ein Dinosaurier entwickelt werden soll, ist der Look Development Artist dafür verantwortlich, wie das Geschöpf aussieht, wenn die Sonne scheint, wenn es sich im dunklen Dschungel befindet oder wenn die Kreatur verletzt ist. Look Development Artists müssen dafür viel über Lichtsetzung wissen. Nur so stellen sie sicher, dass das Licht die Texturen und Materialien auf eine Weise hervorhebt, die zum gewünschten Stil des Projekts beiträgt. Die Festlegung eines Farbschemas und die Anwendung über alle Elemente hinweg gehört ebenfalls zu ihren Aufgaben, um die visuelle Einheitlichkeit zu unterstützen.