Hauptaufgaben eines Modelling Artists
Gute Modelling Artists sind nicht für jedes Projekt zu begeistern. Sie haben die Qual der Wahl und suchen sich genau aus, für wen und welches Projekt sie arbeiten. Ihre Fähigkeiten, 2D-Konzeptzeichnungen und Ideen in bestehende 3D-Modelle umzuwandeln, sind in jedem VFX-Studio oder im Animationsstudio heiß begehrt, genauso wie ihre Kenntnisse der geometrischen Modellierung, also die Entwicklung der physischen Struktur von Objekten unter Verwendung von Polygonen, Kurven und anderen geometrischen Formen. Darüber hinaus können sie ihr Modelling-Verständnis in der Texturierung und im Rigging ausleben. Rigging ist die Vorbereitung der Modelle für die Animation durch Einbau eines Skelettsystems. Es ermöglicht erst die Bewegungen und Posen der 3D-Figuren.