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Know How

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Wearables

‚Wearables‘ nennen wir Computer-Technologien, die User am Körper tragen.

Das sind bspw. Smartwatches, Datenbrillen oder auch intelligente Armbänder. Wearables sind also Gegenstände des realen Lebens, aber sie sind auch Teil des IoT. Sie werden besonders zur Datenverarbeitung eingesetzt und unterstützen User bei ganz unterschiedlichen Tätigkeiten. Das kann etwa beim Sporttraining sein, wo Informationen wie die Zeit und Anzahl der Übungen gesammelt, ausgewertet und auch aufbereitet werden. Dies erfolgt über Tracking-Methoden. Die Daten werden dann mit anderen Systemen geteilt. Bei der Datenbrille ist es umgekehrt: Hier werden Bilder und Informationen der Außenwelt ausgewertet. Bei den Wearables kommen unterschiedliche Disziplinen zusammen, darunter Informatik, Elektrotechnik, Designtheorie und künstliche Intelligenz (KI). Wearables dienen in der Regel der Erweiterung und Verbesserung der menschlichen Leistungsfähigkeit.

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